Libro que contiene:
Leé y comprendé, con actividades para analizar diversos portadores y tipos textuales para desarrollar la comprensión lectora como una capacidad esencial para aprender a aprender.
Guía docente.
Taller de juegos y problemas y sección Pensamiento computacional, con desafíos, actividades lúdicas y de programación.
Savia digital, con recursos multimediales, tareas para asignar, biblioteca docente y gestor de evaluaciones.
Mejorá tu mundo, con invitaciones para reflexionar sobre la convivencia y el cuidado personal, de los demás y del ambiente.
¿Qué aprendí? y Me pongo a prueba, para integrar, repasar y comprobar lo trabajado en cada unidad.
¿Qué aprendí? Para integrar, repasar y comprobar lo trabajado en cada unidad.
Retos, entretenidos desafíos para integrar los conocimientos de diversas áreas.
Mi portafolio, con actividades centradas en el desarrollo de habilidades a través de las cuales cada alumno podrá dar cuenta de su propio recorrido escolar.