ÉRASE UNA VEZ UN ALGORITMO
Harry Potter, Hansel y Gretel, Sherlock Holmes o El día de la marmota son algunas de las historias que utiliza Martin Erwig para explicarnos qué es un algoritmo y cómo están presentes en nuestra vida cotidiana. Imaginá a un científico mirando una pantalla, tecleando frenéticamente, tratando de hackear un sistema o desarrollar una aplicación. Ahora borrá esa imagen. En este libro, la computación ocurre más allá de los computadores: en acciones simples y diarias como levantarse, vestirse, ducharse o preparar el desayuno, donde cada rutina resuelve un problema recurrente a través de una serie de pasos bien definidos. Para los informáticos, eso es un algoritmo. Con un enfoque accesible y narrativo, este libro actual explica los conceptos básicos de la computación a través del poder de las historias.
Edad recomendada: Adultos.