EL VIDEOJUEGO DEL MUNDO - INSTRUCCIONES DE USO
El videojuego del mundo explora cómo el juego, como toda tecnología de la ficción, moldea la mente humana y orienta el curso de nuestro deseo. Los mundos virtuales no son espacios etéreos de mero entretenimiento, sino realidades vivas y dinámicas, capaces de transformar nuestra percepción, nuestra sensibilidad y nuestra vida social. Una investigación que entrelaza existencialismo, diseño y semiótica, sirve al autor para mostrar que la frontera entre rostro y máscara, entre lo virtual y lo real, es mucho más porosa de lo que queremos creer. El nuevo humanismo, sugiere el filósofo y diseñador de videojuegos Stefano Gualeni, debe nacer de esa conciencia: la de que nuestras ideas, valores e identificaciones circulan y se materializan en los mundos digitales. En la era en que la filosofía migra de la palabra a los píxeles , aprender a jugar , y a pensar lo que jugamos, se vuelve la gran tarea contemporánea.
Edad recomendada: Adultos.
GUALENI STEFANO
Es filósofo, diseñador de videojuegos y profesor en la Universidad de Malta, además de docente visitante en el Laguna College of Art and Design California . Formado en arquitectura en el Politécnico de Milán, orientó luego su trabajo hacia la filosofía de la tecnología y el diseño digital, doctorándose en la Universidad Erasmus de Róterdam con una tesis sobre ontologías aumentadas. Su investigación combina teoría filosófica, diseño interactivo y reflexión sobre la experiencia virtual. Entre sus obras destacan Virtual Worlds as Philosophical Tools 2015 y Virtual Existentialism con Daniel Vella, 2020 . En paralelo a su labor académica, ha desarrollado videojuegos experimentales como Something Something Soup Something 2017 y Doors 2021 , concebidos como ensayos jugables. Su trabajo explora cómo los entornos digitales expanden los límites de la existencia y de la imaginación filosófica.