EL LABERINTO LÚDICO - EL VIAJE Y EL PODER EN LOS VIDEOJUEGOS
Los videojuegos son hoy una de las manifestaciones culturales más influyentes, en constante diálogo con los referentes míticos, históricos y sociales del canon occidental. Este libro explora cómo los grandes argumentos universales la búsqueda, el retorno al hogar, la fundación de la patria y el poder y la rebelión perviven y se transforman en el medio interactivo, redefiniendo las narrativas clásicas a través de nuevas mecánicas y experiencias lúdicas. Desde los senderos mitológicos hasta los mundos abiertos contemporáneos, el laberinto lúdico se erige en metáfora central del viaje y de los desafíos que asume el jugador. A través del análisis de títulos como "Uncharted", "Gone Home", "Bioshock Infinite" o "American Arcadia", este libro traza un recorrido crítico por la intersección entre mitología, literatura y videojuegos, revelando cómo estos reescriben los relatos fundamentales de nuestra cultura.
Edad recomendada: Adultos.
PLANELLS DE LA MAZA ANTONIO JOSE
Antonio José Planells de la Maza Barcelona, 1981 es Profesor Contratado Doctor en la Escuela Superior Politécnica - Tecnocampus de la Universitat Pompeu Fabra. Anteriormente realizó una doble titulación en Derecho y Comunicación Audiovisual y dos Masters Oficiales. Obtuvo una beca PIF Personal Investigador en Formación en la Universidad Carlos III Madrid para realizar un doctorado centrado en la teoría de los mundos posibles aplicada a los videojuegos.